Texture (grafica)

Una texture è un'immagine bidimensionale in formato raster che viene riprodotta su una o più facce di un modello poligonale tridimensionale.[1] Il termine indica l'alterazione visiva e/o tattile della continuità di una superficie[2], come anche l'insieme delle variazioni cromatiche e morfologiche possedute da qualsiasi materiale presente nella realtà.[3]

  1. ^ (EN) David Thomas, Kyle Orland e Scott Steinberg, The Videogame Style Guide and Reference Manual, Power Play Publishing, 2007, p. 62, ISBN 978-1-4303-1305-2.
  2. ^ Renato Bruscaglia, Incisione calcografica e stampa originale d'arte. Materiali, procedimenti, segni grafici, 2ª ed., Quattroventi, 1º settembre 1988, ISBN 9788839200297. URL consultato il 4 marzo 2018.
  3. ^ Francesco Siddi, Grafica 3D con Blender, Apogeo, 25 giugno 2014, ISBN 9788850333141. URL consultato il 4 marzo 2018.

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